Proyecto de investigación: «Historia y videojuegos: el impacto de los nuevos medios de ocio sobre el conocimiento del pasado medieval» (HAR2011-25548)

La implantación de los videojuegos como elementos generalizados de ocio en la sociedad actual ha convertido a este medio en uno de los referentes de transmisión del conocimiento con mayor potencial. La existencia de un elevado número de títulos con trasfondo de apariencia real o irreal vinculado a la Edad Media conduce a que los … Leer más